<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Maestro Media AS]]></title><description><![CDATA[Vi opererer i skjæringspunktet mellom visualisering og markedsføring, spesialisert på å øke salget av prosjektert eiendom. Fullservice kapasitet]]></description><link>https://www.maestromedia.no/blogg</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 03 Jul 2026 06:52:08 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://nybygg.prosjektmegleren.no/blog-feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title><![CDATA[SEO is not enough for AI visibility. Project websites must be built for GEO]]></title><description><![CDATA[Maestro Media AS - AI generated In recent months we have been rebuilding our web structure. In the web platforms, we don't just measure SEO anymore. We measure AI visibility from both GPT, Gemini, Perplexity and Claude. The website is tested on specific questions, and we'll see if we're actually used as an answer in generative systems. It's a relatively clear indicator that the rules of the game have changed. Digital visibility used to be about ranking in Google. If you were high on the right...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/seo-is-not-enough-for-ai-visibility-project-websites-must-be-built-for-geo</link><guid isPermaLink="false">698e18630406fd8c12211852</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 18:14:57 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_d734e783a8ef45fd932f6e4511f84dd5~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Image Generation in Practice: Observations from Real-World Production]]></title><description><![CDATA[Original 3D archviz below, and AI optimized version up top. AI-based image generation has in recent months gone from being experimental to becoming a real production tool for us at Maestro Media. While a lot is now possible, it should still not be considered a replacement for photography and 3D, but rather a layer on top of existing deliverables. We can reduce time spent on core 3D production and, in addition, achieve very strong results by continuing the process with AI from that point. In...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/image-generation-in-practice-observations-from-real-world-production</link><guid isPermaLink="false">6984b6179faf3aa3854bc733</guid><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 13:27:51 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_f2a678910ccb48478cf131185d5e6974~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[AI bildegenerering i praksis: erfaringer fra reelle produksjoner]]></title><description><![CDATA[AI-basert bildegenerering har de siste månedene gått fra å være eksperimentelt til å bli et reelt produksjonsverktøy for oss i Maestro Media. Selv om mye er mulig så er det fremdeles ikke å regne som erstatning for foto og 3D, men som et lag oppå eksisterende leveranser. Vi kan kutte tid på selve 3D produksjonen og i tillegg skape veldig bra resultater med AI videre derfra. I denne artikkelen deler jeg konkrete observasjoner knyttet til: endring av sesong i foto generering av varianter av...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/ai-bildegenerering-i-praksis-a-fra-reelle-produksjoner</link><guid isPermaLink="false">6984b554840b9b8e1d2c47fa</guid><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 10:45:52 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_f2a678910ccb48478cf131185d5e6974~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[SEO er ikke nok for AI synlighet. Prosjektnettsider må bygges for GEO]]></title><description><![CDATA[Maestro Media AS - AI generert De siste månedene har vi bygget om web strukturen vår. I web plattformene måler vi ikke bare SEO lenger. Det måles AI-synlighet fra både GPT, Gemini, Perplexity og Claude. Nettsiden testes på konkrete spørsmål, og vi får se om vi faktisk blir brukt som svar i generative systemer. Det er en relativt tydelig indikator på at spillereglene har endret seg. Tidligere handlet digital synlighet om rangering i Google. Hvis du lå høyt på riktige søkeord, var du synlig. Nå...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/seo-er-ikke-nok-for-ai-synlighet-prosjektnettsider-maa-bygges-for-geo</link><guid isPermaLink="false">698dde4ad558b030957eb5b9</guid><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 23:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_d734e783a8ef45fd932f6e4511f84dd5~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[When Generative AI Works – and When AI becomes Degenerative]]></title><description><![CDATA[A Technical Experience from Architectural Visualization and Generative AI Generative AI has, in a short time, become a new tool in many creative workflows, including visualization and real estate. The ability to add atmosphere, lighting, and seasonal expression to finished visualizations is clearly attractive. At the same time, many experience the same issue: Images gradually become softer, lose detail precision, and take on an appearance that feels less photographic – even when the changes...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/when-generative-ai-works-and-why-it-often-doesn-t</link><guid isPermaLink="false">693c04731a6387cd0c71125f</guid><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 14:08:20 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_a66e1d6cb0ae4adaa27ada7cd4483430~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Når generativ AI fungerer – og hvorfor det ofte ikke gjør det]]></title><description><![CDATA[En teknisk erfaring fra arkitekturvisualisering Generativ AI har på kort tid blitt et nytt verktøy i mange kreative arbeidsprosesser, også innen visualisering og eiendom. Muligheten til å tilføre stemning, lys og sesong uttrykk til ferdige visualiseringer er åpenbart attraktiv. Samtidig opplever mange det samme: Bildene blir gradvis mykere, mister detaljpresisjon og får et uttrykk som oppleves mindre fotografisk - selv når endringene er små og kontrollert. Basert på egne tester hos Maestro...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/n%C3%A5r-generativ-ai-ogs%C3%A5-er-degenerativ</link><guid isPermaLink="false">693bdd9f3fd6b1eb4d05665b</guid><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 13:57:11 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_a66e1d6cb0ae4adaa27ada7cd4483430~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Generativ AI - filmklipp: Fra 3D-render via GPT5.1, NanoBanana og Veo3.1, til Premiere Pro]]></title><description><![CDATA[I dette prosjektet ønsket vi å teste hvordan dagens mest avanserte AI-verktøy kan samarbeide for å utvikle filmklipp basert på eksisterende 3D-rendringer for Bono Bolig AS . Målet var ikke å erstatte 3D-arbeidet, men å undersøke hvor langt vi kan komme når AI brukes som assistent  i den visuelle produksjonen – uten å miste arkitektonisk presisjon eller kvalitet. 1. Utgangspunktet: godkjent 3D-render fra prosjektet Prosessen startet med en ferdig godkjent 3D-illustrasjon fra Maestro Media,...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/fra-3d-render-via-nanobanana-til-veo3-1-og-generativ-ai-filmklipp</link><guid isPermaLink="false">6931a98e8e416ac5ac9e2f16</guid><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 23:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_c5b721d08a624163b2e17fa66d3cb9c8~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[AI eksperiment - Fra 3D illustrasjon til stemningsvideo på minutter?]]></title><description><![CDATA[Vi har lenge fremstilt stemningsvideoer/ animasjoner med både tradisjonelle verktøy og AI-verktøy men sistnevnte da med mange begrensninger. I arbeid med et kunde case på eget initiativ testet vi nettopp en ny teknikk: å animere en ferdig 3D-eksteriørillustrasjon ved hjelp av GPT-5., Gemini Deepmind og Veo 3.1 som nylig er lansert. Målet var ikke å lage en fullverdig animasjonsfilm men å se om vi kunne skape følelse  – bevegelse, stemning og liv - uten å bruke tidkrevende prosesser enten i...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/ai-eksperiment-fra-3d-illustrasjon-til-stemningsvideo-p%C3%A5-minutter</link><guid isPermaLink="false">693007974a313d7af55d778e</guid><pubDate>Sat, 29 Nov 2025 11:44:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_6025040975ff486d80b951c29f4d88ea~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[20 år i nyboligmarkedet – hva har endret seg?]]></title><description><![CDATA[Da vi startet å jobbe med nyboligprosjekter for snart to tiår siden, var bransjen preget av helt andre verktøy, behov og forventninger enn det vi ser i dag. Selv om selve produktet – nye boliger – i bunn og grunn er det samme, har måten prosjektene planlegges, presenteres og oppleves av kjøperne endret seg betydelig. I dette innlegget deler jeg noen av de utviklingstrekkene jeg har sett gjennom årene, og hvordan de påvirker hvordan utbyggere og meglere bør tenke når de skal lansere nye...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/20-%C3%A5r-i-nyboligmarkedet-hva-har-endret-seg</link><guid isPermaLink="false">69296bf59d72494dae9d4462</guid><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 10:03:33 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_c9bf60087a0a46849c504741af12dc4b~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[AI i boligvisualisering: nyttig verktøy eller mer arbeid enn gevinst?]]></title><description><![CDATA[Det snakkes mye om AI i visualiserings-sammenheng for tiden – og markedsføringen er overbevisende. Det presenteres som om komplekse scener, materialvalg, lys og stemning kan genereres med et par setninger. Og det høres jo fantastisk ut: en snarvei til raskere produksjon, rikere uttrykk og lavere kostnader. Utfordringen er at min erfaring ikke samsvarer med markedsføringen - overhodet. AI har utvilsomt et potensial, og vi bruker det allerede i enkelte deler av arbeidsflyten. Men i de delene av...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/ai-i-boligvisualisering-nyttig-verkt%C3%B8y-eller-mer-arbeid-enn-gevinst</link><guid isPermaLink="false">692974a3e47f4b28d10d42f0</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 10:38:08 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_ca90a425516e47338ce1d93a9c47cc70~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Hvorfor gode boligvisualiseringer betyr så mye for et nyboligprosjekt]]></title><description><![CDATA[I nyboligprosjekter starter nesten alt med en idé. Det finnes ingen leiligheter å gå inn i - ingen solfylte terrasser å stå på. Likevel skal kjøperne ta stilling til om dette kan bli deres nye hjem. Da er visualiseringene det første – og ofte viktigste – møtet de får med prosjektet. Etter snart to tiår i bransjen har vi sett hvordan gode visualiseringer kan gi folk den tryggheten de trenger for å forstå hva de faktisk vurderer å kjøpe. Og vi har sett det motsatte: når et flott prosjekt ikke...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/hvorfor-gode-boligvisualiseringer-betyr-s%C3%A5-mye-for-et-nyboligprosjekt</link><guid isPermaLink="false">69295f03d73b496b537d6121</guid><pubDate>Sat, 01 Nov 2025 09:14:45 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_41df0f461d984573ae3c514580c7eb80~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Bloggteamet</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Produksjonsteam i Ukraina under krigen – en historie om samarbeid, ansvar og motstandskraft]]></title><description><![CDATA[Da vi begynte å bygge nettverk i Ukraina innen 3D-visualisering tilbake i 2008, hadde jeg ingen forutsetning for å forstå hvor tett knyttet jeg etter hvert skulle bli til menneskene bak produksjonen vår. Maestro Media AS - AI generert Det startet som et profesjonelt samarbeid: team i Kharkiv og Odessa som leverte presist, pålitelig og høykvalitets arbeid - hver eneste gang. Over tid utviklet det seg til noe mer: relasjoner, tillit og en arbeidskultur som bandt oss sammen på tvers av grenser....]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/%C3%A5-ha-produksjonsteam-i-ukraina-under-krigen-en-historie-om-samarbeid-ansvar-og-motstandskraft</link><guid isPermaLink="false">69298162d73b496b537da6c1</guid><pubDate>Tue, 30 Sep 2025 22:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_2860711422424d6c88bb9d89f9a7bc9d~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Jeg hadde kontroll - så kom pandemi, politikk, krig og 13 rentehevninger]]></title><description><![CDATA[De fleste forbinder Maestro Media med visualisering, markedsmateriell og løsninger for nyboligprosjekter. Færre vet at vi også har stått i rollen som utvikler – med egne midler, egen risiko og ansvar for alt som følger med. Det ble en reise med betydelige gevinster, tap, store utfordringer og læring som i dag gir oss en dypere forståelse av hva mange utbyggere faktisk står i. Dette er historien – og læringen. 1. Fra 300 % børsavkastning på tre år – til investering i eiendom Maestro Media -...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/jeg-hadde-kontroll-s%C3%A5-kom-pandemi-politikk-krig-13-rentehevninger</link><guid isPermaLink="false">692b0612ce8000f2f4b8bf30</guid><pubDate>Fri, 08 Aug 2025 20:57:05 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_be64b0cea4184962b4ca9de8a261f5f1~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Stian Andreassen</dc:creator></item><item><title><![CDATA[Hvorfor vi ikke kan bruke arkitektens 3D-modell direkte i vår produksjon]]></title><description><![CDATA[Maestro Media AS - 3D visualisering, eksteriør fra Sagvågshagen Et spørsmål vi får jevnlig er: «Kan dere ikke bare bruke 3D-modellen fra arkitekt?» Det hadde vært fantastisk om svaret var et klart ja. Det ville spart tid, arbeid og koordinering for alle parter. Eksempel modell fra prosjekt, Sagvågshagen Men i praksis er det sjelden mulig. Arkitektenes modeller er utmerket i sin egen funksjon – nemlig til prosjektering, koordinering og teknisk analyse. Visualisering stiller derimot andre krav,...]]></description><link>https://www.maestromedia.no/post/hvorfor-vi-ikke-kan-bruke-arkitektens-3d-modeller-direkte-i-v%C3%A5r-produksjon</link><guid isPermaLink="false">6929998fe47f4b28d10d8c4e</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 22:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://static.wixstatic.com/media/a6d318_2e43bc482eaa4f49b36405ebee5ea1f6~mv2.jpg/v1/fit/w_1000,h_1000,al_c,q_80/file.png" length="0" type="image/png"/><dc:creator>Bloggteamet</dc:creator></item></channel></rss>